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【讓分】

比賽正式開始前,讓分隊伍(強隊)即以落後之方式進行比賽;

被讓隊伍(弱隊)則以領先之方式進行比賽。

經官方公佈之最終比分與[讓分]加減計算其派彩結果。

EX 1:比賽結果為 洋基 2:0 紅

若投注 洋基@1,000w

得正彩金 1,000 x 0.95 = 950

若投注 紅襪@1,000

得負彩金 1,000 x -1 = -1,000


EX 2:

比賽結果為 洋基 1:0 紅襪

若投注 洋基@1,000

得正彩金 1,000 x 50% x 0.95 = 475

若投注 紅襪@1,000

得負彩金 1,000 x -50% = -500

單式讓分以台式賠率為主

若盤口(1+50)位於下盤,則讓方為主場隊伍(紅襪)

球賽時間為格林威治標準時間 + 8 個小時

球賽時間下方有標示走地時,表示該場賽事開放比賽中投注

【大小】

根據下注項目比賽之總分或總入球數高於該項目之大小分盤口時,則為[大],

低於該項目之大小分盤口時,則為[小];若等於該項目之大小分盤口時,則以分洞計算。

EX 1:

比賽結果為 洋基 6:3 紅襪,則二隊總得分9分

若投注 大分 (總得分>8.5) @1,000

得正彩金 1,000 x 0.92 = 920

若投注 小分(總得分<8.5) @1,000

得負彩金 1,000 x -1 = -1,000<8.5)

"未完成比賽"之賽事,所有投注於 大小玩法之注單一律取消

【獨贏】

於一比賽項目中,以不讓分之方式,競猜勝出之隊伍;

若無開放和局投注而最終結果為和局時,則退回所有注單。

EX 1:

比賽結果為 洋基勝

若投注 洋基@1,000

得正彩金 1,000 x 1.086 = 1,086

若投注 紅襪@1,000

得負彩金 1,000 x -1 = -1,000


EX 2:

比賽結果為 紅襪勝

若投注 洋基@1,000

得負彩金 1,000 x -1 = -1,000

若投注 紅襪@1,000

得正彩金 1,000 x 0.82 = 820

【一輸】

比賽正式開始前,讓分隊伍(強隊)即以落後1.5分之方式進行比賽;

被讓隊伍(弱隊)則以領先1.5分之方式進行比賽。

經官方公佈之最終比分與[讓分]加減計算其派彩結果。

某些比賽盤口之[讓分]讓分隊伍與[一輸]讓分隊伍不同。

EX 1:

比賽結果為 洋基 0:1 紅襪

若投注 洋基@1,000

得正彩金 1,000 x 0.95 = 950

若投注 紅襪@1,000

得負彩金 1,000 x -1 = -1,000


EX 2:

比賽結果為 洋基 0:2 紅襪

若投注 洋基@1,000

得負彩金 1,000 x -1 = -1,000

若投注 紅襪@1,000

得正彩金 1,000 x 0.72 = 720

一輸玩法之讓方隊伍以【1.50】示之

一輸讓方不盡相同於單式讓方

"未完成比賽"之賽事,所有投注於 一輸玩法之注單一律取消

【過關】

於同系列賽事中,提供以單一投注額投注於多場隊伍與玩法;

過關組合中,單場賽事僅提供單項玩法之選擇;

每注派彩金額上限為新台幣100萬元。

EX 1:

比賽結果為 洋基 8:0 紅襪

比賽結果為 白襪 8:0 水手

比賽結果為 印地 8:0 天使

若投注 [洋基] @ [白襪] @ [印地] 1,000

得正彩金 1,000 x [ (1+0.910) x (1+0.910) x (1+0.910) ] -1,000 = 5,967.87

若過關組合中投注 紅襪、水手、天使 任一隊伍

得負彩金 1,000 x -1 = -1,000


EX 2:

比賽結果為 洋基 1:0 紅襪

比賽結果為 白襪 0:1 水手

比賽結果為 印地 0:1 天使

若投注 [洋基] @ [水手] @ [天使] 1,000

得負彩金 1,000 x [ ( 1 - 65% ) x ( 1+ 70% x 0.910 ) x ( 1 + 0% x 0.910 ) ] -1,000 = -427

【上半場】

上半場賽事之玩法為前5局之總合比分計算

下半場賽事之玩法為第6局至延長(OT)之總合比分計算

【走地】

棒球走地所有玩法須為該場賽事以"完成比賽"完賽方可派彩

本站棒球賽事之走地盤口皆以總得分盤口示之(無基礎分)

球賽進行中之盤口隨時變動,請於投注後詳細檢閱投注紀錄

本公司有權取消刻意於得分時(危險球)所投注之注單

  1. 所有棒球之賽事結果皆以本站訂定之規則為主,請於投注前詳讀本公司於各運動項目規則。
  2. 本站公佈之啟始賽事時間僅為參考,若球賽提前進行、伺服器時間錯誤、人為疏失..等之因素,所有於賽事進行後之投注皆被視為無效。
  3. 本站公佈之先發投手僅為參考,若輸入錯誤或賽前異動先發投手,將不影響該隊於異動投手前之投注,所有投注仍維持有效。
  4. 倘若賽事因故取消、延期( 超過12小時 )、保留,皆退回所有注單,過關以(1)計算。
  5. 所有棒球正規賽若遇任何因素"未完成比賽"時,該賽事須打滿五局方可進行裁定;若主場隊伍領先,則5局上半結束亦可進行裁定。
  6. 棒球正規賽乃依各聯盟局數限制認定是否完成比賽:
    • 美國職棒正規賽(MLB/3A聯盟)為打滿9局,無延長、時間限制。若打滿9局有比賽結果或延長至出現最終得分,方可視為"完成比賽"。
    • 韓國職棒正規賽為打滿9局,12局延長、無時間限制。若打滿9局有比賽結果或平手延長至限定之最終局數,皆可視為"完成比賽"。
    • 台灣職棒正規賽為打滿9局,12局延長、無時間限制。若打滿9局有比賽結果或平手延長至限定之最終局數,皆可視為"完成比賽"。
    • 日本職棒正規賽為打滿9局,12局延長、3.5小時限制。若打滿9局有比賽結果或平手延長至限定之最終局數或時間,皆可視為"完成比賽"。
    • 墨西哥 LMP、LMB職棒正規賽為打滿9局,無延長、時間限制。若打滿9局有比賽結果或延長至出現最終得分,方可視為"完成比賽"。
    • 澳洲ABL職棒正規賽為打滿9局,無延長、時間限制。若打滿9局有比賽結果或延長至出現最終得分,方可視為"完成比賽"。
    • 若經聯盟裁定為平手進行至局數、時間限制之完成比賽,則讓方者全輸,被讓者全贏,0分盤口以分洞計算。
  7. 主客場總得分即當日所有比賽主場分數總和與客場分數總和為準,且所有比賽皆需滿九局。如有一場比賽取消或停止比賽,則所有總得分之注單視為無效注單。
  8. 未打滿5局之賽事,除搶首分有效之外,該場賽事之所有投注皆不予計算。
  9. 上半場賽事之玩法為前5局之總合比分計算,打滿5局但"未完成比賽"之賽事,經各聯盟裁定比分後,各項玩法認定如下:
    • 打滿5局但"未完成比賽",經聯盟裁定比分後,所有上半場投注皆認定有效。
    • 打滿5局但"未完成比賽",經聯盟裁定比分後,全場玩法之<讓分>、<讓分過關>、<獨贏盤>、<獨贏過關>、<搶首分>皆認定有效。
    • 打滿5局但"未完成比賽",經聯盟裁定比分後,全場玩法之<大小>、<大小過關>、<一輸>、<一輸過關>、<單雙>、<單雙過關>、<多盤口>、<搶尾分>、<走地讓分>、<走地大小>、<全壘打數>、<安打數>、<失誤數>皆認定無效,不予計算,過關以(1)計算。
  10. 美國職棒熱身賽、全場結果為和局時,退回所有全場注單(單式、走地)。上半場若完成5局比賽,則所有上半場注單視為有效注單。
  11. 日棒熱身賽、台棒熱身賽、韓棒熱身賽結果為和局時,所有注單均為有效注單。
  12. 國際棒球比賽:
    • 如遇主客場異動,所有注單皆視為有效注單。
    • 如遇比賽比分懸殊提前結束經主辦大會裁定勝負,該場<讓分>、<大小>、<走地讓分>、<走地大小>注單視為有效注單。但因天候因素或其它突發因素而經主辦大會裁定勝負,除全場讓分視為有效注單,其餘注單<全場大小>、<走地讓分>、<走地大小>視為無效注單。
    • 賽事若採突破僵局制,所有賽果裁定均依官網為準。
  13. 所有棒球之賽事結果若其後經裁判、各聯盟重新裁決或更改賽事結果,皆不予計算。

足球球頭範例

  • 0/0.5=0-50(平手輸50%)
    0.5=0.5(平手全輸)
  • 0.5/1=1+50(一分贏50%)
    1=1平(一分平手)
  • 1/1.5=1-50(一分輸50%)
    1.5=1輸(一輸兩贏)
  • 1.5/2=2+50(兩分贏50%)
    2=兩平(兩分平手)
  • 2/2.5=2-50(兩分輸50%)
    2.5=2輸(兩分輸三分贏)
  • 2.5/3=3+50(三分贏50%)
    ...以此類推
  1. 所有足球之賽事結果皆以官方網站及本站訂定之規則為主,請於投注前詳讀本公司於各運動項目規則。
  2. 本站公佈之啟始賽事時間僅為參考,若球賽提前進行、伺服器時間錯誤、人為疏失..等之因素,所有於賽事進行後之投注皆被視為無效。
  3. 本站於投注時公佈之各聯盟、隊伍之翻譯僅為參考,若譯名不同於各聯盟所公佈之,將不影響投注,所有投注仍維持有效。
  4. 倘若賽事因故取消、延期( 超過12小時 )、保留,皆退回所有注單,過關以(1)計算。

    • 所有足球賽事之全場法定時間係指<上半場、上半場傷停補時(45+)、下半場、下半場傷停補時(90+)> 之賽事結果為準。
    • 所有足球賽事之上半場法定時間係指<上半場、上半場傷停補時(45+)> 之賽事結果為準。
    • 所有足球賽事之下半場法定時間係指<下半場、下半場傷停補時(90+)> 之賽事結果為準。
    • ( 延長、點球,及其後經裁判或官方更改賽果,皆不予計算 )。
    • 一般賽事之上、下半場各為45分鐘( 某些特定少年賽、友誼賽之上、下半場各為40或35分鐘 )。

    • 於上半場球賽取消或賽程中斷,所有上半場之投注一律無效。
    • 於下半場球賽取消或賽程中斷,所有上半場之投注均為有效。
  5. 所有足球走地皆為【無基礎分盤口】,下注當下盤口皆與最終比分比對,判定輸贏。
  6. 所有走地投注皆須以法定時間完成球賽方予派彩。
  7. 於盃聯賽開放之加時賽、點球投注,皆以該賽事之加時賽、點球之結果進行結算,與該場賽事之全場屬不同玩法。
  8. 全場單雙係以完成法定時間之球賽結果和為主。( 0:0以雙數計 )
  9. 角球數:
    • 經判定但並未執行之角球數將不予以計算在輸贏判定內。
    • 如遇重新進行(重罰)之角球將視為同一顆角球之角球數。
  10. 罰牌數:
    • 罰牌數之判定為黃牌1分紅牌2分。
    • 同一球員獲判2黃牌換1紅牌出場時總罰牌數為3。(單場賽事同一球員最高可得3分)。
    • 對未上場球員(未上場替補球員、教練、球隊相關管理人員)所判定之罰牌數將不予以計算在輸贏判定內。
  1. 所有籃球之賽事結果皆以本站訂定之規則為主,請於投注前詳讀本公司於各運動項目規則。
  2. 本站公佈之啟始賽事時間僅為參考,若球賽提前進行、伺服器時間錯誤、人為疏失..等之因素,所有於賽事進行後之投注皆被視為無效。
  3. 所有籃球賽事須以開打超過43分鐘至最終結果或經聯盟裁定比分後,皆可視為"完成比賽",所有投注皆為有效。
  4. 籃球比賽如遇主客場異動,所有注單皆視為有效注單。
  5. 上半場/上半場走地 交易結果以該場賽事第一、二節之比數總合為基準。
  6. 下半場/下半場走地 交易結果以該場賽事第三、四節之比數總合(含延長加時/OT)為基準。
  7. 籃球單節最高得分:兩隊伍須在法定時間內的第一、二、三、四節,任一小節之賽事必須完成,不含延長加時/OT,先取得單節最高分的隊伍,獲得派彩。兩隊伍在第一、二、三、四節內的單節最高得分相同時,裁定為和局,皆不予計算。若因故終止取消或無法於法定時間完成單節賽事,則其注單視為無效注單。
  8. 籃球第一、二、三、四節:即任一小節之賽事必須完成,注單才視為有效注單。若因故終止取消或無法於法定時間完成單節賽事,則其注單視為無效注單。第四節派彩賽事結果,不含延長加時/OT。
  9. 籃球搶首分:預測兩隊伍首先得分(含罰球)之隊伍,即獲得派彩。
  10. 籃球搶尾分:兩隊伍須在法定時間內(含延長加時/OT),預測最後得分(含罰球)之隊伍。若因故終止取消或無法於法定時間完成賽事,則其注單視為無效注單。
  11. 籃球首先獲得20分球隊:預測首先獲得20分之一方(含罰球),即獲得派彩。
  12. 倘若賽事因故取消、延期( 超過12小時 )、保留,皆退回所有注單,過關以(1)計算。
  13. 所有走地投注皆須以法定時間完成球賽方予派彩。
  14. 所有籃球賽事投注皆須進行超過43分鐘至最終(含延長)之比分為最終結果,比分以各聯盟官方網站公佈為準。
  15. 所有籃球之賽事結果若其後經裁判、聯盟重新裁決或更改賽事結果,皆不予計算。
  1. 冰上曲棍球之賽事結果皆以本站訂定之規則為主,請於投注前詳讀本公司於各運動項目規則。
  2. 本站公佈之啟始賽事時間僅為參考,若球賽提前進行、伺服器時間錯誤、人為疏失..等之因素,所有於賽事進行後之投注皆被視為無效。
  3. 冰上曲棍球賽事須以開打超過55分鐘至最終結果或經聯盟裁定比分後,皆可視為"完成比賽",所有投注皆為有效。 如遇平手,讓分隊伍全輸,被讓隊伍全贏( 0分盤以分洞計)。
  4. 倘若賽事因故取消、延期( 超過12小時 )、保留,皆退回所有注單,過關以(1)計算。
  5. 冰上曲棍球 全場 / 走地 係以完成<第1節、第2節、第3節、延長加時>之各隊伍總得分為最終派彩結果。如遇特殊原因,取消或中止,所有注單一律取消不予以計算!
  6. 冰上曲棍球(搶首分)為兩隊比賽率先得分之隊伍獲勝。冰上曲棍球(搶尾分)為兩隊比賽需完成(三局以上含延長加時賽)那最後得分的隊伍即為獲勝獲得派彩,若該場比賽經聯盟裁定保留、取消或延賽則搶尾分盤之所有注單一律不予計算。
  7. 主客場總得分即當日所有比賽主場分數總和與客場分數總和為準,且所有比賽皆需滿三局。如有一場比賽取消或停止比賽,則所有總得分之注單視為無效注單。
  8. NHL國家冰球聯盟所有賽事賽果(包含)加時賽。KHL俄羅斯大陸冰球聯盟所有賽事賽果(不包含)加時賽。
  9. 所有冰上曲棍球之賽事結果若其後經裁判、聯盟重新裁決或更改賽事結果,皆不予計算。
  1. 美式足球之賽事結果皆以本站訂定之規則為主,請於投注前詳讀本公司於各運動項目規則。
  2. 本站公佈之啟始賽事時間僅為參考,若球賽提前進行、伺服器時間錯誤、人為疏失..等之因素,所有於賽事進行後之投注皆被視為無效。
  3. 美式足球如遇主客場異動,所有注單皆視為有效注單。
  4. 美式足球賽事須以開打超過55分鐘至最終結果或經聯盟裁定比分後,皆可視為"完成比賽",所有投注皆為有效。 如遇平手,讓分隊伍全輸,被讓隊伍全贏(0分盤以分洞計)。
  5. 倘若賽事因故取消、延期( 超過12小時 )、保留,皆退回所有注單,過關以(1)計算。
  6. 美式足球全場係以完成<上半場、下半場、延長加時>之各隊伍總得分為最終派彩結果。
  7. 美式足球上半場係以完成<第1節、第2節>之隊伍總得分為最終派彩結果。
  8. 美式足球下半場係以完成<第3節、第4節、延長加時>之各隊伍得分為最終派彩結果。
  9. 所有美式足球之賽事結果若其後經裁判、聯盟重新裁決或更改賽事結果,皆不予計算。
  1. 指數之賽事結果皆以本站訂定之規則為主,請於投注前詳讀本公司於各運動項目規則。
  2. 本站公佈之啟始賽事時間僅為參考,若盤口提前進行、伺服器時間錯誤、人為疏失..等之因素,所有於賽事進行後之投注皆被視為無效。
  3. 所有股票指數競猜皆以當地股票市場收盤價 "個位數" 結果為準。
  4. 所有股市指數在非收盤時間內被終止,則終止時間後所接受之注單一律視為無效。
  1. 彩球之賽事結果皆以本站訂定之規則為主,請於投注前詳讀本公司於各運動項目規則。
  2. 本站公佈之啟始賽事時間僅為參考,若盤口提前進行、伺服器時間錯誤、人為疏失..等之因素,所有於賽事進行後之投注皆被視為無效。
  3. 一律以落球順序為派彩基準。威力彩範例:本期落球順序 (08、03、18、10、12、26) 第二區 07)
  1. 格鬥之賽事結果皆以本站訂定之規則為主,請於投注前詳讀本公司於各運動項目規則。
  2. 本站公佈之啟始賽事時間僅為參考,若盤口提前進行、伺服器時間錯誤、人為疏失..等之因素,所有於賽事進行後之投注皆被視為無效。
  3. 格鬥以任何官方認定的勝出方式為派彩基準(KO、TKO、降服、裁判判定等)。
    如遇因任何因素判定為和局之賽事,該局退回所有注單,過關以(1)計算。
  1. 賽馬競速之賽事結果皆以本站訂定之規則為主,請於投注前詳讀本公司於各運動項目規則。
  2. 本站公佈之啟始賽事時間僅為參考,若盤口提前進行、伺服器時間錯誤、人為疏失..等之因素,所有於賽事進行後之投注皆被視為無效。
  3. 所有賽馬競速皆以馬會的每場場次(第一名、第二名、第三名)的秒數取"小數點後第一位數"為派彩基準。
    賽馬競速範例:本場第一名完成時間為1分03秒68(1:03.68),則以6為派彩基準,該場為"大""雙"勝出,予以派彩。

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